NYU Game Center 研一秋季学期总结

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尽管后者在就业上优势更大开销也相对便宜,但正如我在面试时对 Naomi 教授说的那样,技术哪里都可以,……,以及一篇论文作业——分析上机玩过的游戏,方向相当自由,言之成即可。……——毕竟学费一点都不便宜,接下来的学期也只打算选修技术方面的课程了;然而正如之前所说,技术在哪里都能

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先个半年再说。……,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5 看你什么引擎,U3D的话,泰在线,……热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就业务逻辑就行了

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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//早期的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……Shooter (上)Unity学习笔记 - Space Shooter (下)初识Unity —— 两之后的学习总结……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚的时候的多一些

会员:爱理 不理

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信:爱 不理

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

isyume:清华IMDT 10月日常

indienova.com/u/isyume/blogread/27559

两门程序对于零开发经验的同学非常不友好,一节速成一个工具,作业直接是完整实操。……,估计最后大家做出的水平也会很参差不齐吧23333开发就是两门程序,区分其实不太明显,的东西五花八门基本上把游戏开发会遇到的东西全教了……,包括建模动画这种TA的工作也得

会员:Sojier 北京 產品經理

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信:Sojier 北京 產品經

柯之林:可能会用到的一些理论结构

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不定时更新 巴赫金《陀思妥耶夫斯基的诗学问题》“超语言”部分总结依旧是巴赫金。……感谢我可爱的舍友给翘的我发来总结图

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